Unity es el motor de videojuegos y entorno de desarrollo más usado en la industria del videojuego, en su última versión tiene soporte para 22 plataformas diferentes: consolas, móviles y ordenadores con diferentes sistemas operativos. Incluye todo lo necesario para desarrollar juegos de alta calidad, con diseños sorprendentes, animaciones en 2D y 3D y funciones específicas para simulaciones físicas complejas, para que la creación de videojuegos sea algo sencillo y altamente productivo, permitiendo obtener en pocas horas lo que antes necesitaba meses.
Con este curso serás capaz de:
Este curso está orientado a:
- Adolescentes (mayores de 12 años) a los que otras herramientas (p.e. Scratch) se le quedan pequeñas.
- Jóvenes que quieren introducirse en el mundo de la programación de videojuegos.
- Los que tienen grandes ideas y no saben cómo plasmarlas.
- Aquellos interesados en el desarrollo de software para el ocio.
CURSO NIVEL 1 |
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Introducción |
Nivel de introducción a Unity, orientado a dominar el desarrollo de proyectos 2D. Aprenderás a trabajar con Sprites 2D y sus animaciones, así como con elementos de Interfaz, y les otorgarás funcionalidad programando sencillos Scripts. |
Desarrollo de Juegos 2D |
Realizaremos un proyecto principal al estilo de Flappy Birds. También desarrollaremos proyectos más pequeños basados en juegos como Angry Birds, Spaceship Shooter, Runner 2D, que servirán para trabajar determinados aspectos del motor. |
Creatividad y Programación |
Tendrás la oportunidad de diseñar niveles para los distintos tipos de proyectos que realizaremos, pudiendo dar rienda suelta a tu creatividad, con el objetivo de crear niveles divertidos de jugar. |
CURSO NIVEL 2 |
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Espacio 3D e Interface Físico |
Nivel medio en el que nos sumergiremos en el espacio 3D de Unity y aprenderemos a utilizar Arduino en combinación con el motor gráfico. |
Editor de Terreno 3D |
Aprenderás herramientas como el Editor de Terreno, y profundizaremos en algunas que ya conocemos, como los elementos de Interfaz. |
Programación 3D |
Aprenderemos nuevos conceptos de programación y daremos una vuelta de tuerca a los que ya aprendimos en el nivel anterior, para utilizarlos en un videojuego 3D. |
Videojuegos 3D Multijugador |
Realizaremos dos proyectos principales: Un videojuego de drones de combate en 3D, y un proyecto en el que crearemos un mando con Arduino, que utilizaremos en un juego 2D multijugador. |
CURSO NIVEL 3 |
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Conocimientos Avanzados |
Nivel avanzado en el que desarrollaremos, desde cero, un ambicioso proyecto en 3D, y hablaremos también de aspectos más avanzados sobre la industria de los videojuegos. |
Inteligencia Artifical |
Aprenderás nuevas herramientas como el Editor de Navegación, que nos permitirá trabajar con la Inteligencia Artificial de los enemigos de nuestro juego. Profundizaremos en herramientas que ya conocemos como el Editor de Animación, y aprenderemos cómo podemos optimizar nuestros proyectos. |
Gestión de Proyectos |
Charlaremos acerca de los distintos puestos de trabajo que hay en una gran empresa de videojuegos y sus roles, así como las diferencias con respecto a un pequeño estudio indie. También hablaremos sobre el diseño de videojuegos y las características a tener en cuenta a la hora de desarrollar un videojuego desde cero. |
El Gran Proyecto |
Realizaremos un único proyecto durante este nivel: Un Shooter 3D en primera persona, que diseñarás tú mismo desde cero, y al que iremos incorporando todo lo que aprenderemos durante el curso, de manera que acabaremos obteniendo un videojuego con gran cantidad de contenido, completamente acabado. |
ArganBot proporciona todos los materiales que se necesitan en el curso. Sólo tienes que llevar un cuaderno y un bolígrafo. En cualquier caso, puedes traer tu portátil para realizar las prácticas en él.
El curso es fundamentalmente práctico, con la teoría imprescindible, buscando que el alumno aprenda mediante ejemplos y prácticas que tendrá que ir desarrollando. Cada sesión incluye la creación de videojuego diferente o el prefeccionamiento de alguno ya realizado.
El curso completo son 90 horas. Cada nivel se compone de 30 horas de clase, que se realizarán según se indica en la convocatoria.
CALENDARIO |
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Curso Nivel 1 - Consultar |
Curso Nivel 2 - Consultar |
Curso Nivel 3 - Consultar |
Precio:
- Es posible abonar cada nivel independiente o todo el curso completo.
- Cada centro donde se realice el curso publicará en la convocatoria el precio
Descuentos Adicionales:
- Alumnos o antiguos alumnos de la Escuela de Pequeños Ingenieros: Consultar
- Desempleados: Consular
Condiciones:
- Los desempleados deberán presentar documentación que acredite su condición.
- Para matricularse en los cursos de nivel superior deberá tener realizado los inferiores.
¡Hay muy pocas plazas!
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